凤凰点新手向武器属性与兵种势力讲解二

2020-04-12 0 10,036 百度已收录

凤凰点新手向武器属性与兵种势力讲解二

兵种与势力讲解

  与XCOM的三个势力不同,本作中三个势力才是正规军,玩家才是XCOM里死神那种游击队小组织,物资来源于科技研发全部指望与一个势力打好关系,不要试着和稀泥,三个势力有明显不可调节的敌对,和稀泥的结果就是三个势力好感都达不到可以共同科研,越是后期越是吃亏,首先是没有物资支援,势力关系超过50会获得固定的物资收入,其次是没有科技,越是后面越是吃亏,敌人越来越强,自己却没有拿的出手的武器装备,完全处于下风,根本不堪一击。

  三个势力很难共存,他们之间的关系过低的时候就会开始互相攻击,如果玩家不选择保护其中一个势力,很快所有人类势力的据点都会在互相攻伐之中沦陷殆尽,拯救一个势力的据点会与另外两个势力严重交恶,来回调和关系谁都帮的结果就是在谁哪都讨不到好,没有科技,没有特殊职业兵种,后期越来越难玩,直接坏档。

  研究完避难所招募科技后就可以在各个避难所招募新兵。

  新兵都是穿着避难所势力所属的装备,都比凤凰点的要好,缺点是子弹在初期没法制造,需要取得足够的枪支后进行逆向科研取得制造技术。

  避难所里有精英训练所的话可以招募势力特有职业单位,蓝色的是战地工程师,有一个外骨骼可以给队友回血,修理机械单位,可以放置一个自动炮塔,使用冲锋枪作为武器。

  绿色的是渗透兵,使用十字弩作为主武器,有一把可以释放出自动化蜘蛛地雷的手枪,类似XCOM2里的死神,有常态潜行效果。

  紫色的是牧师,使用生化步枪作为主武器,装备跟武器实在是太丑招募了就没排到战场上过,不知道战斗力如何。

  资源多了后可以各个避难所来回跑,雇佣势力特色小兵,然后逆向科研扒下来的装备,绿色的突击步枪跟狙击枪特别好,蓝色的盔甲特别好,紫色是有不错的近战武器以及霰弹枪。

  特工的血量跟体力需要在据点内建造宿舍、医疗站并通电来回复。

  特工受伤与疲劳了必须把飞机开回有正常运作的宿舍与医疗站的据点,停在据点内进行修整。

  雇佣一个新的特工要消耗大量的资源,建议打完一场战斗就回到最近的据点里进行修整,不要为了图省事持续作战,体力过低后每回合有的行动力会越来越少,体力充沛是四点行动力,疲劳是三点,精疲力尽只有两点。

  据点内的制造站与科研站提供的是全局科研与制造加成,资源充足的情况下尽量多在不同的据点内建造更多的制造与科研。

  特工最高只有7级,后续加点只能消耗势力通用技能点,建议合理安排加点,不要看到有技能就点,看到有多余的技能点就去点属性,合理分配很重要,升级给50点,势力技能点对比之下要很久才能存出来50点。

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