信长之野望:大志所有志的效果/条件及简单评价六

2020-04-15 0 10,069 百度已收录

 信长之野望:大志所有志的效果/条件及简单评价六

日本一の兵(真田幸村)

  勇士絢爛

  1:足轻俸给↓

  2:进入领地内敌兵的粮食消耗↑(实行军事方策3个)

  3:大名部队溃败时仅一次回复全部士气(与德川家决战胜利或决战胜利5次)

  4:据点粮食收入↓

  不惜身命

  1:士气自然回复量↑、溃败的部队能更快回复

  2:领地内决战时部队防御↑(决战胜利3次)

  3:笼城战中对于强攻的反击威力上升(强度A以上的据点1个)

  4:决战败北则战意↓↓

  真田第一兵,参上!

  不退转就是两条命,配合不惜身命的强大防御和真田忍军的偷粮,估计幸村是全图最难啃的骨头了。

  缺点在于这个无根草减了军粮收入,导致扩张期严重缺粮,很伤。

  万幸牢人自矜减足轻俸禄真是沙漠之水。

  推荐指数:8

忠勇無類(柴田胜家)

  果敢なる雁

  1:决战中部队移动速度↑

  2:战况有利时家臣较易提案战法(统率80以上家臣5人)

  3:足轻战斗力↑(势力足轻5000)

  4:足轻死亡率↑

  再興者

  1:较难发生一揆

  2:农民粮食产量↑(实行农业方策3个)

  3:免除劳役效果↑(农地10000以上据点5个)

  4:农兵粮食产量↓

  很伤的志。

  热忱加了足轻死亡率,和近代兵装简直对着干。

  过渡期农兵的存在,又让玩家不得不大量启用足轻,但是一旦大战,怕是国内兵力一片空虚,被人长驱直入咯。

  推荐指数:6

 第二の京(朝仓义景)

  名門栄華

  1:朝廷使者较易来访

  2:亲善效果↑(获得正六位上以上朝廷官位)

  3:据点人口较易增长(势力足轻5000)

  4:大名不出阵时部队士气↓

  領国繁栄

  1:港口商圈金钱收入↑

  2:发展进入商圈时的初期影响力↑(商业港商圈生产值750)

  3:交易量↑(金钱收入2000)

  4:家臣忠诚↓

  就凭文弱之徒和霸气皆无就决定了他连做信长的沙包都没资格,真的。

  推荐指数:2

湖北仁義(浅井长政)

  浅井の夜叉

  1:大名出阵时部队士气↑

  2:决战时家臣较易提案(与六角家决战胜利或决战胜利3次)

  3:破盟后其他势力心证不会下降(势力农兵10000)

  4:大名不出阵时部队士气↓

  正道邁進

  1:古参武将(仕官10年以上)施策力↑

  2:评定中获得更多军事施策力(实行军事方策3个)

  3:决战结束时回复兵力(决战胜利10次)

  4:决战胜利后战意较难提升

  劣化版的义战,战斗力和我彬更是千里之别。这样的话,是驾驭不了家中不和、正道之战这样的debuff的。

  推荐指数:4

 大一大万大吉(石田三成)

  君臣分禄

  1:家臣忠诚↑

  2:决战中部队士气↑(决战胜利3次)

  3:铁炮价格↓、装备铁炮部队攻击力↑(铁炮锻冶商圈规模1000)

  4:联合军决战败北则战意↓↓

  天下奉行

  1:所有家臣施策力↑

  2:行军时粮食消耗↓(实行军事方策3个)

  3:交涉时较有利(提案新方策10个)

  4:亲善效果↓

  少妇这次很猛,志加的buff很多,负面影响也不是特别大。玩家用起来肯定是舒服。

  但是作为ai,少妇战斗力过于弱鸡,狷介孤高怕是要身死京都啊。

  总体来说还是乌龟十分强力的对手。

  推荐指数:8

 断金の契り(大谷吉继)

  莫逆の友

  1:亲善效果↑

  2:决战中部队士气↑(决战胜利3次)

  3:决战时兵力比敌方少则部队攻击力↑(忠诚15以上家臣5人)

  4:部队视野↓

  采百万の軍略

  1:足轻募兵速度↑

  2:行军时粮食消耗↓(实行军事方策3个)

  3:大名部队溃败时仅一次回复全部士气(提案新方策10个)

  4:决战中部队移动速度↓

  我当初是真没想到大谷能给这么多攻击士气加成,还有两条命特效,简直上天了。

  但是缺点也是下地狱级别的。

  降速降视野……那失去先机,游戏还玩什么啊。

  本来这两个游戏体验极差的debuff一加我都直接想给一两分的,但是加成实在太高了。

  推荐指数:5

天が下知る(明智光秀)

  七十にの欺計

  1:装备铁炮的部队攻击力↑

  2:攻城战中持续包围则敌势力战意↓(攻下强度B以上据点)

  3:发动战争时敌势力武将忠诚↓、决战时低忠敌武将士气↓(实行军事、议论方策各4个)

  4:亲善效果↓

  家中法度

  1:较易获得干旱与洪水对策的方策

  2:势力民忠↑(金钱收入2000)

  3:据点人口较易增长(发展进入生产值750以上商圈3个)

  4:领地内商圈金钱收入↓

  强强强。

  七十二欺计加攻击加落城速度减敌方忠诚士气,居然就是亲善不利,真滴天秀。

  家中法度也是强化了内政,地子钱减收可能会掉一些收入,不过不碍事,该作钱是多多的,不像粮那样紧缺。

  推荐指数:9

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