狂战传说结局剧情系统体验心得

2020-04-20 0 10,069

狂战传说结局剧情系统体验心得

1.结局是悲剧结局,毕竟是前传性质,未来都定好了,即使多周目也改不了。

  2.剧情自由度不高,狂战的主线很紧凑,比如因为主角是一路流亡,所以不能随意回到过去的城镇,只有跟着主线走,打完倒数第二个boss后才开启全世界地图,这时候也可以开始做全支线,以及看看在灾厄中世界各地求生的人们。

  3.剧情整体偏向魔王主角系中的套路模板,如楼上所说,和鲁路修是有几分相像。虽然整体剧情说起来套路,但是cv加剧本卖力使得演出效果极好,队伍中六个人有想复仇的魔王,有高傲的海盗,有渴望斩杀的剑客,有想要守护人民的卫士,有新生于世界的孩子,有无心而流浪的魔女,人物个性鲜明,把套路演成了经典。

  4.战斗系统因人而异,个人玩得很爽,不愧【狂战】两字,基友则表示居然不能跳,好伤心。

  5.游戏深玩下去的话,因为装备系统比较繁琐所以可以玩很久,但即使混沌难度也不需要太夸张的装备,这方面由自己取舍,需要速通看剧情的话也很快。

  6.顺便一提,地图整体难度不高,少数几个地图(水神殿需要冷静想,天空神殿太宏大),可以看攻略。

  大家应该从上面的心得体会中感觉到了狂战传说这款游戏的结局剧情系统及地图的大概了吧,对这个游戏产生兴趣的玩家可以进入下面的专题观看攻略,从而对这款游戏的内容了解更进一步。

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