狂战传说最全战斗指南二

2020-04-20 0 10,076

狂战传说最全战斗指南二

秘奥义

  流程进行到一定程度的时候便可以习得秘奥义,本作的普通秘奥义发动非常简单,只需要在连击中长按L2并消耗3点BG值即可发动,不仅能够欣赏华丽的演出并对敌人造成大量伤害,更能使得心魂增加一格。

  而中后期更是可以习得威力更强的第二秘奥义,发动条件为BG4,连续打出8个招式后长按L2,发动后能够增加两格心魂。本作还存在着发动条件更为苛刻的第三秘奥义,发动条件更为苛刻。但取得时间较晚,不在此处赘述。另外,以秘奥义结束战斗,能够使装备掉落率大幅提升。

  心魂量表(SG)

  本作中的气力槽,战斗画面中角色HP槽上方的菱形蓝色方块便是心魂量表。

  心魂量表(SG)是本作战斗的核心系统要素,使用术技和滑步闪避均会消耗此点数(由蓝变红),心魂量表格数初期默认最高为5格,战斗开始时默认为3格,最小值为一格。每一格相当于30 魂力值,3格即为90魂力值。当中期满足一定条件后,可以提升战斗开始时的心魂点数最大值上限。

  当魂力值耗尽为0时仍然可以继续攻击,但是会更容易被敌人防御甚至弹开(但当敌人陷入昏厥状态时则不会被反弹)。心魂量表会随着时间回复,而心魂量表的上限(蓝色方块格数)不能够随时间回复,需要通过其他手段来获取。

  当进行以下行动时能够回复和提高心魂格数:

  1.当角色成功执行快速滑步。

  2.成功使敌人陷入昏厥或异常状态,但当敌人仅剩一点心魂时无法夺取。

  3.当任意战斗成员陷入无法战斗时,有时会在战场上出现魂珠,拾取后便可增加心魂。

  4.消耗BG发动切换爆发,上场后的角色默认提高一格心魂格数。

  5.使用道具心魂瓶。

  6.发动秘奥义后回复。

  7.防御蓄力1.5秒至第二阶段【心魂蓄力】可回复30魂力值。

  此外需要注意的是,当我方陷入眩晕,异常状态会被敌人夺取心魂,当陷入战斗不能的状态时该角色的心魂值也会降低。因此本次战斗的核心战术就是在夺取敌人的心魂点数,以维持我方的攻击连段节奏展开的。

  心魂爆发

  本作的另一核心系统要素。当心魂为3以上时,各角色于满足各种条件下按下R2即可发动威力巨大的心魂爆发。发动时我方角色会减少一颗心魂格数,而攻击对象则会增加一格,但是若能在心魂爆发发动期间给予敌人最后一击则可成功取回消耗的心魂。当心魂格数不足3格时无法发动心魂爆发。

  心魂爆发本身带有伤害,同时因为其带有破防效果,可以做出超越心魂限制的连击,因此不妨多将心魂爆发作为术技发动阶段与阶段间连携的过渡来使用。

  在发动心魂爆发的时候角色可以回复HP,并且在异常状态下时仍然可以回复。

  每个角色的心魂爆发风格不同,发动条件和效果也不同。而且每个角色的心魂爆发都有着阶级设定,每个阶段的发动条件和效果也有所差别。

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