斯盖尔之女全方位试玩心得二

2020-04-23 0 10,047
斯盖尔之女全方位试玩心得二
美术风格

游戏画面不出色,但也不是·特别落后。画风是写实画风,但感觉细节与整体做的没有独立游戏艾迪芬奇的记忆优秀,甚至比不上多年前的异形。但游戏中多处以古宅(主要场景)树林,草丛,木屋,尸体等为场景,在不同场景中渲染了不同的恐怖气氛。动作方面不是特别流畅,有些僵硬。但作为独立游戏,音乐,画面气氛和环境融合的很到位,把恐怖气氛渲染的很出色。所以整个游戏在没有特别多jump scare的情况下也能让人直呼“我柜子动了” 算是2020年中不错的恐怖类型游戏。

游戏可以说不是特别难,正常跑路即可通关,敌人打血不多,解密算是中低等解密难度。选了困难难度通关有成就。游戏流程中弹药是可数的,比如普通难度好像是13个,困难难度好像是8个,使用完全部弹药会有成就,当然不用音频振荡器也会有一个成就。甚至无伤,不接电话,不存档都是有成就的。另外收集全部笔记,音乐玩偶和每个地方都存档也是有成就的。所以游戏要简单也可以非常简单,要难也可以很难。游戏基本为两周目可玩内容,前提是如果不需要手动刷成就的话。

游戏bug目前会有,但是不多,所以游玩的时候可以放心基本不会出什么恶性bug。敌人动作慢,动作僵硬也是好事,因为打人的攻击频率比较慢。但是敌人分布比较密集,大boss舅舅设定比较强力,也算平衡了游戏的战斗系统,渲染了恐怖气氛。

流程目前为一周目不到4.5小时即可通关,全收集或者探索等可以约算为5小时10分钟。困难难度下时长会增加不多,可以说是流程不算太长的恐怖游戏佳作。

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