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刺客信条8:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》是由育碧制造并发行的动作游戏。本作的游戏背景设定在古希腊,视角聚集在了斯巴达战士身上,玩家能够挑选男性与女人两个全新的主角,并且加入了对话选项。游戏内容能够称作《刺客信条:起源》“某种意义上的续作”,还包含“起源”神魔大战风格的希腊神话角色战役。
系统:Windows 7/8.1/10 64 bit
游戏大小:46G
CPU:Inter i5-2400 or AMD 6300
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 660 or AMD R9 285
今年的《刺客信条:奥德赛》在画风、玩法、UI等方面均与一年前的《来源》高度类似,可是有一点给我留下了铭肌镂骨的印象:肝,比《来源》还肝!
虽然从《来源》开端,这个系列就现已离20-30小时的“规范体量”渐行渐远,可是对《奥德赛》来说,哪怕只推主线剧情,也至少得耗上40小时。假如你还有兴致更加详尽地探索古希腊,那么这款游戏甚至可以轻而易举地耗掉你整个黄金周的一切时间。
对我来说,长时间玩《奥德赛》的过程一起伴随着汹涌澎湃的惊喜与悲愤交加的怨念。它在规模体量上做到了整个系列,乃至当下一切工业流水线游戏的极致;可是高度同质化的内容与苛刻死板的数值体系又在很大程度上持续消磨着我的游戏热心。
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- 2020-05-03Hi,初次和大家见面了,请多关照!