信长之野望14:创造威力加强版技巧攻略

2020-04-01 0 10,060

信长之野望14:创造威力加强版技巧攻略

信长之野望14:创造威力加强版》游戏中开局该怎么打?有哪些需要注意的地方呢?今天小编为大家带来“killsgame”分享的《信长14:威力加强版》开局打法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。

开局经济:

1、钱总是不够用啊,特别是上级或开启钱少模式的时候,怎么办呢?—-答案是外交信用20的,外交收入。

外交朝廷工作,一般大名自己去干大约12个月搞定一个官职12乘600约7200金,然后在申请官职的时候同时开启远交近攻政策,每月花花费大约1100金,连续20个月,22000金,合一起就是29200金,总时间32个月之后,也就是其他大名信用20后,在开增加外交收入的政策,你就能够等到一大笔外交收入,初期的剧本大约每月能够有13000金。相信这么大一笔钱,足够你任性了。

特别提示,幕府职位比如守护也能够增加信用,不过一般只能够在一个地区增加信用,开政策是没用的。通常跟将军家信赖关系6个月会拿到手。

2、用强攻或包围打下有商业港口的城市。比如5160剧本信长打长岛城,开局必做,就为了300金每月的收入。

3、用强攻或包围打下有可能有金银矿的城市。比如5160剧本信长打下长岛后,可以尝试打下龟山,这里可能有银矿,月入250金。上面的例子,可以知道初期剧本织田家开局就攻击长岛,然后龟山,接着松岛,几乎是必然选择。原因在于矿石和港口收入不会随你选择钱多钱少模式而改变,他是固定的。

4、建设的时候,选择加钱的建筑,比如支城兵营,收入是根据地块的好坏不同,不过几十金的收入,对于开启钱少模式和中等模式的初期都是很可观的。这笔收入也是不受政策影响的,你开启减钱的政策,减少的城市商业的收入。

那么,开局,开发都是兵营,速度出支城兵营升级金钱建设,是一个不错的选择。反正开局也打不了几个城,粮草限制。

5、外交工作大名到20点信用,有时候这百来金的收入真的很需要。当然,仅限能够两个月搞定到20的,要不然不合算。比如初期剧本毛利家,可以其他人先搞定一个9,毛利大大在来搞定一个11,快速搞定能够搞到20信用的大名。

特别提示,如果选择金钱收入少,商业开发几乎可以不用搞,这个收入实在是太少了。

粮草通常到12月,就能够有10以上的价格,所以8月的时候就要算好要卖出多少粮草,撑到12月。

初期金钱国人势力9月,会上贡千把金,也很不错。

如果选择金钱收入选择中以及以上模式,中期后还是要靠商业收入的,选择少的话,无视吧。

总之,开局很重要,金矿一个都不能够少,玩起来才任性。一个好的开局轻松一个游戏。

开局打法技巧:

开局就要打下几个城,可是难道越高电脑作弊越厉害,能够叫的援军都会来,怎么对付初期的电脑,顺利把场面打开呢,以60剧本织田信长家为例。

信长这个剧本,可以打鸣海城出剧情,不过先放一放,我们的目标是长岛龟山和松岛3城。

原因有二,一是信长大人全能力加3可以出特性信长之野望,剧情出一个可以扔给猴子,以后猴子在任命军团长,可以教会很多人。二是钱,长岛300龟山250松岛300在加城的商业收入大约千金月入就到手了。

开局直接信长带清州全部兵力包围长岛,大约是bug,长岛不会出兵,包围后国人势力帮忙兵力过4000,可以包围,2月搞定。

特别提示,清州城开局把一个田升级狩猎场。信长部队副将选择加防御和倾城特性。如归蝶和前田利家的老婆。

大约在城快打下的时候那古野–猴子部队和旁边的那个城末森–柴田部队开始出兵龟山,节约一点点粮草。猴子部队从另外一条路攻击。长岛城打下后信长部队也出兵龟山。过月长岛城–龙川部队猴子路线攻击龟山。

包围后,如果没马出,被包围城市不会出兵,用强攻就会出兵。

经测试,统要比特性更厉害点,用猴子明显比倾倚前田更经打。

上级难道,这时候需要犬山城出几百兵到斋藤家地盘,不然斋藤家出兵支援的话,龟山可能打不下。

分兵两路攻击,虽然夹击的效果是不怎么样了,不过道路限制,2级道路只能够出2只部队打架,2路攻击,攻击效果最大化。

这个时候,信长大人在家搞开发也会有经验,我记得原版是出征部队搞政治是没经验的。

这个时候,你才会发觉,女人果然是半边天,一个加防一个降攻,信长部队几乎不会死多少人,哪怕北田家和六角家,有好几个剑客,加强版剑客效果明显不行了。

击败北田和六角,直接强攻打下龟山。

特别提示,用强攻,敌人很容易投降。

龟山后松岛,也是强攻打下,这个时候斋藤家几乎不会在理会你那几百的牵置部队,不过无妨,等我们打下,斋藤家部队才会到来。

打下这几个城,信长的全能力也就政治差点,其他都到3,回城后,过个把月出特性信长之野望,包围鸣海出剧情。

特别提示,长野城,以后在打,不然9月前,可能打不下鸣海那两个城。

顺利开局。

总的来说:

1、统很重要

2、加防御的和降低攻击的特性也很需要。

3、初期主战城一个农村出狩猎场非常需要,有它没它,天差地别。

4、任何加防御的特性或者城建筑都是极好的。

5、夹击效果,实践后,发觉还是有的。

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