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文明3
《文明Ⅲ》是一款模拟运营类的单机游戏。它给我们规划了一个简略但愈加艰难的创业历程,战略资源因素的引进、战役难度的添加,以及外交功能的强化,使整个游戏的重心发生了改变。
本作超一流设计、界面整齐、优秀美工设定、无限可重玩性、开放架构和史诗般叙事技巧等准则的赞歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戏深入洞察力的另一个样例。简而言之,Civilization III是证明战略游戏仍然赋有生命力并且可以令人在计算机前流连忘返的胜利宣言。
系统:Win XP/VISTA/7
游戏大小:1.5G
CPU:3.0 GHz Pentium 4 / 2.0 GHz AMD Athlon64 X2 3800+
显卡:256 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3)
内存:2G
《文明3》在早期一定是要进行扩张的,可是仍是要注意城市的质量,特别是前几个城市的质量。城市最好建立在像是宝石,黄金这样的资源周围(黄金是加成资源,不能进行买卖)在初期,建立在沙漠、冰原上的城市是没有价值的。因为他们都不会带来黄金。文明3在这里比文明4差很多,不能建造能够添加单元格黄金产量的野外设备。当然,你能够在水边多建立几个城市, 能够提高黄金产量。也能够把每个城市的生产项目都改为“财富”,能够把资源产量的50%换位金子。当然,这样会拉军事,科技的后腿。
先造武士探路,算好城市人口造移民,第一个分城一定要建在河流周围(主城最好也是),如果近距离内没有河流,建议重开地图.第一个分城离主城近点没事(可以极限近),然后重复以上步骤。武士 (有长枪换长枪)移民,到出5~7个分城的时分出第二个民工筑路,上来主要修路有剩余能力再灌溉(草原)开矿(平原)。新人模式科技应该一路领先的,直接把内政里边的科技支出调到100%就够了,到没钱了再调低一点科技也是随意研究。修建次序,寺庙-商场-引水渠(邻近没河流)-图书馆-大学-(在海滨)海港-商业码头-(人口超过12)医院-兵营-剩余的随意,不过要注意,大多数修建都要维护费的,小心入不敷出。
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- 2020-06-06Hi,初次和大家见面了,请多关照!